ŠTEVILSKE IN GLASBENE IGRE

V času karantene smo se najbrž že dodobra privadili pogovorom prek videokonferenc. Uporabljamo jih za sestanke v službi, za srečanja z učitelji in sošolci, za preverjanja znanja, za učenje inštrumentov na daljavo. Zakaj jih ne bi uporabljali tudi za igro s prijatelji? V nadaljevanju lahko najdete nekaj idej za igro na daljavo.

ŠTEVILSKE IN GLASBENE IGRE
Kateri bo hitrejši?
Pripomočki: karte Enka
Število igralcev: 2
Starost: 7+ (za seštevanje ), 9+ (za množenje)
Igralca se na začetku dogovorita, ali bosta v igri seštevala ali množila števila. Nato si pripravita vsak svoj komplet kart s števili do 9. Na tri, štiri oba hkrati drug drugemu pokažeta 2 karti iz svojega kupa. Tisti, ki prej pove seštevek ali zmnožek, števil, ki mu jih drugi kaže, dobi točko.

Ugani vsiljivca v zaporedju
Pripomočki: list papirja in pisalo
Starost: 9+
Prvi igralec se odloči za številsko zaporedje (npr. soda števila, večkratniki števila 3 ipd.). Nato začne naštevati števila svojega zaporedja, drugi igralec pa si jih zapisuje. Med naštevanjem prvi igralec doda število, ki ne spada v zaporedje. Naloga drugega igralca je, da čim hitreje prepozna vsiljivca v zaporedju.

Ugani pesem
Starost: 3+
Eden od igralcev zamrmra ali zažvižga znano pesem. Drugi igralci ugibajo, za katero pesem gre. Igralec, ki misli, da ve, dvigne roko in pove. Če je uganil pravilno, jo mora zapeti vsaj nekaj še verzov. Šele nato mu pripada točka.

Glasbena kača
Starost: 6+
Igralci se med seboj dogovorijo za temo (npr. živali) in vrstni red, po katerem so bodo vrstili v igri. Prvi igralec začne peti pesem, v kateri je omenjena neka žival, ko zaključi prvo kitico ali refren, mora začeti peti drugi, za njim tretji in tako naprej. Pesmi se med seboj ne smejo ponavljati. Igralec, ki nima ideje in ne zapoje pravočasno, dobi minus točko in na vrsti je igralec, ki je za njim. Igra se konča, ko nihče več nima ideje, katero pesem bi še lahko zapel. Igralci seštejejo minus točke. Zmaga tisti, ki jih ima najmanj.